Técnicas de Programación I. (Profa. Dubraska Roca)
Especial | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | Ñ | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | TODAS
A |
---|
AcumuladoresEs una variable numérica que permite ir acumulando operaciones. Me permite ir haciendo operaciones parciales. Un acumulador:
Ejemplo Introducir 5 número y sumar los números pares.
| ||
AlfaAlfa Es la primera versión completa del programa, la cual es enviada a los verificadores para probarla. | ||
AlgoritmoSe denomina algoritmo a un grupo finito de operaciones organizadas de manera lógica y ordenada que permite solucionar un determinado problema. Un ejemplo de algoritmo que se presenta en la vida cotidiana seria: los pasos que se deben de seguir para encender la televisión.
En informática y la programación, los algoritmos se constituyen de instrucciones secuenciales que permiten ejecutar acciones o programas. Ejemplo: Si se quiere hacer un algoritmo para calcular el área de un triangulo rectángulo se deben de ingresar los pasos necesarios para realizar esa acción.
| |
ApuntadoresLos apuntadores o punteros son otros tipos de datos que se utilizan en lenguaje de programación C. Su utilidad radica en que permiten aun programa ser más potente, dinamico y flexible. Ademá, su uso le da al lenguaje C su potencia y la popularidad que ha adquirido, debido a que permiten el acceso a memoria de manera mas eficiente, sin embargo una mala referencia a dicha memoria provocará en el programa una salida inesperada. Cuando se declara una variable en C, el compilador establece un área de memoria para almacenar el contenido de la variable cuando se hace referencia a dicha variable, el compilador accede automaticamente a la dirección de memoria donde se almacena el contenido de la variable para utilizarla. Cuando se declara una variable de tipo apuntador, el compilador tambien le asigna una direccion de memoria. | ||
Arreglos (Arrays)Es una estructura de datos con elementos homogéneos, del mismo tipo, numérico o alfanumérico, reconocidos por un nombre en común. Para referirnos a cada elemento del array usaremos un índice (empezamos a contar por 0). Declaración de arreglosPara declarar un array tenemos que ejecutar dos instrucción:
Por ejemplo definimos un array de una dimensión (también llamado vector) de 10 elementos enteros.
Otro ejemplo, definir una array de dos dimensiones (también llamado matriz o tabla) de 3 filas y cuatro columnas de cadenas.
Para acceder a un elemento de un array se utiliza un índice. El primer elemento está en la posición 0. Para asignar un valor a un elemento del vector:
Para mostrar el primer elemento del vector:
Otro ejemplo asignamos y mostramos el segundo elemento de la segunda fila de la tabla:
| ||
B |
---|
BASIC (Beginners' All-purpose Symbolic Instruction Code)Es un lenguaje apto para objetivos científicos y comerciales, ya que además de las características del FORTRAN, tiene una notable capacidad para gestionar textos y diversas instrucciones para la expresión de informes económicos. El lenguaje de programación BASIC se caracteriza por su versatilidad ya que se pueden crear juegos, aplicaciones para móviles o para red que tengan protocolos HTTP, DNS, FTP o SMTP. Además, también se pueden trabajar en base de datos tales como MySQL o SQLite. De esta manera podemos decir que, el entorno que proporciona BASIC es apto para cualquier emprendimiento y útil para cualquier nivel de usuario. | ||
BINLos archivos colocados con la extensión BIN son archivos creados por una amplia variedad de desarrollo de imagen de disco y edición de aplicaciones de diferentes organizaciones. El contenido de estos archivos BIN se compone de datos en formato binario que fue copiado de un disco a este archivo de salida, y estos archivos BIN son referenciados por estos programas de desarrollo de imagen de disco. Cuando un usuario abre los archivos BIN uso de estas aplicaciones y programas de montaje de imagen de disco integrado con soporte para estos archivos de imagen. | |
BackendEs la parte del desarrollo web que se encarga de que toda la lógica de una página web funcione. También conocido como CMS o Backoffice, es la parte de la app que el usuario final no puede ver. Su función es acceder a la información que se solicita, a través de la app, para luego combinarla y devolverla al usuario final. | ||
BackupAplicación de copia de seguridad de ficheros, carpetas o unidades completas que permite dividir la información o ficheros en varios disquetes y que además la comprime. | |